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  • Nvidia的威捷光线追踪引擎

    10月16日发布, 2009 管理员 没有评论

    Nvidia Optix Ray Tracing engine

    让我们首先从Nvidia的高级开发人员杰夫布朗报价:
    “数以千计的应用正在建立的今天,利用GPU的惊人力量, 清楚地表明,GPU计算已经达到了临界点. 在计算世界正在从主机绑定到CPU的均衡协调处理关于GPU和CPU的处理. NVIDIA的应用加速引擎的工具,他们需要进一步发展革命武装进行实时图形和先进的数据分析。”

    Nvidia Optix Ray Tracing engine in action

    总之, 这种新的引擎, 邀请您的威捷半导体技术的新的世界光线追踪. 它是对以创造完美跟踪传递通过像素图像平面成像的光线先进技术的国家. Nvidia的威捷光线追踪引擎是设计和开发这一技术,可以生产出完美的风格令人惊异的超写实的程度非常高. 当然,这完善具有较高的计算代价的. 光线追踪是为所有类型的应用的理想选择时间不仍然是一个关键因素,像电影和录像,并不能完全适用于需要在时间玩电脑游戏一样重要的作用. 在追踪光学效应来射线的重要优势. 它可以模拟散射光,如所有类型的影响, 反思, 折射和色散.

    nvidiaglasses-optix ray tracing engine example

    NVIDIA公司推出的威捷引擎, 一个可编程的光线追踪管线,使软件开发, 带来了高水平的现实与传统的C语言程序设计及其应用适当的. 发动机的OptiX使光线追踪更快地与发掘的的NVIDIA Quadro并行处理器惊人的力量惊人潜力. Nvidia的威捷光线追踪引擎使用,如光学学科门类齐全的模拟, 真实感绘制, 辐射研究, 汽车设计, 声学设计和体积计算.

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