-
Nvidia Optix Ray Tracing motor
Inlagd den 16 oktober, 2009 Inga kommentarer
Låt oss börja med ett citat från Nvidias ledande utvecklare Jeff Brown:
“Tusentals ansökningar skapas idag att utnyttja den enorma kraften i GPU, ett tydligt tecken på att GPU computing har nått en Tipping Point. Världen of computing skiftar från värd-bunden behandling på processorer till balanserad samtidig behandling på grafikprocessorer och processorer. NVIDIA ansökan acceleration motorer arm utvecklare med de verktyg de behöver för att ytterligare revolutionera både realtid grafik och avancerad dataanalys.”
Kortfattat, med den nya motorn, Du är inbjuden till den nya värld av teknik Optix ray tracing. Det är den senaste tekniken för att skapa en avbildning av perfekt spåra de ljusstrålar som passerar genom pixlar i en bild plan. Nvidia Optix ray tracing motorn är konstruerad och utvecklad baserad på denna teknik som kan producera en mycket hög grad av fotorealism med otroligt perfekt stil. Naturligtvis har detta perfektion kommer med högre computational kostnad. Ray tracing är idealisk för alla typer av applikationer där tiden är en kritisk faktor som i ännu filmer och videor, och inte perfekt i tillämpningar där tiden spelar en avgörande roll som i datorspel. De viktigaste fördelarna med ray tracing komma in optiska effekter. Det kan simulera alla typer av optiska effekter som scattering, eftertanke, refraktion och kromatisk aberration.

NVIDIA Optix motor, en programmerbar ray tracing pipeline gör programvaruutvecklare, ger en hög grad av realism sina ansökningar av det ordentlig programmering med traditionell C-språk. Den Optix motorn gör ray tracing snabbare med avlyssning av den fantastiska potential som den fantastiska befogenheter NVIDIA Quadro parallella processorer. Nvidia Optix ray tracing motorn använder rad olika discipliner såsom optik simulering, fotorealistisk rendering, Radiation Research, automotive styling, akustisk design och volymberäkningarna.
nVidia Graphic Visions
Weblog cirka GeForce grafikkort
















