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  • Qual é o nVidia PhysX?

    Postado em 13 mai., 2009 admin Sem comentários

    nVidia physX logo

    Qual é o nVidia PhysX?

    Geralmente PhysX é um middleware realtime física motor SDK. Refere-se ao cartão PPU (physics processing unit) que pode acelerar processamento gráfico, recurso é ativado quando PhysX. É o mais utilizado para reforçar ambiente gráfico no computador jogos, PhysX foi concebido estritamente para melhorar o desempenho gráfico. O physX foi lançado há algum tempo, utilizou-se então por engenheiros e designers gráficos profissionais para produzir e fazer simulações física ambiente 3D utilizados em jogos ou filmes. O fato é que essa tecnologia era demasiado caro para um regular gamers. Gráficos processos apoio aceleração por hardware PhysX pode ser acelerado pelo PhysX PPU ou um CUDA permitiu-GPU GeForce. Cuda é o nome do motor desenvolvido pela nVidia PhysX. Quando aplicações gráficas, tais como jogos computador usando física cálculos da CPU, permitindo-lhe realizar outros objectivos em vez - é potencialmente resultando com um suave e rápido processamento gráfico. Middleware física motores dá outro recurso para jogo designers. Permite evitar a escrever seu próprio código para lidar com as complexas interações possíveis física moderna em jogos, PhysX porque tem um pronto para usar física algoritmos.

    Um pouco de história PhysX

    PhysX foi originalmente desenvolvido pela Ageia como o SDK NovodeX. Ageia foi uma empresa que perfilado-se no mercado com gráficos 3D ideia fantástica para pôr em computação física computador jogos. Ageia engenheiros sabiam que a física cálculos para permitir uma mais extremas e uma verdadeira experiência visual. Ageia foi uma maneira de pensar muito interessante, e como uma idéia pioneira que também havia abundância de desvantagens, infelizmente, os cartões foram colocados no mercado muito caro e pouco recebeu forma de apoio à indústria.

    ageia physx logo

    Os resultados financeiros Ageia foi uma maneira abaixo da média e da empresa foi de quase falência. Todos os olhos e as esperanças da gestão voltada para nVidia Ageia que estava interessado em tecnologia de processamento gráfico. E foi o que aconteceu, em Fevereiro de 2008, Nvidia comprou a Ageia 30 milhões de dólares e contratou pessoal para obter seu líder Ageia's PhysX API. Depois que o PhysX motor e começou a transformar em tecnologia NVIDIA CUDA. Em agosto de 2008, Nvidia liberada software que permite tecnologia GeForce 8 série e maiores cartões para aplicar PhysX processamento gráfico.

    PhysX características e desempenho:

    PhysX processamento gráfico é usado para gerar ambientes físicos dentro do jogo fonte. As principais características que o PhysX é capaz de executar está permitindo muito espectacular gráfico realtime efeitos, muito detalhada ambiente como fator roupas, lágrima cai e cabelos. PhysX também melhora a poeira e detritos durante caução no jogo explosão. Mais do que ela pode executar mover objetos dentro de uma muito densa fumaça & nevoeiro, sem falta de desempenho. Quando está em PhysX, Jogo caracteres tem geometrias complexas para uma melhor circulação e interação. De modo geral, aumenta o desempenho de todas as aplicações gráficas em movimento algumas tarefas para PhysX PPU. Hoje em dia qualquer CUDA pronto placas gráficas GeForce, GeForce série 8 e mais recentes, podem tirar partido das PhysX sem a necessidade de instalar um cartão dedicado PhysX. Dá uma olhada no gráfico mostrando o desempenho PhysX taxas em diferentes resoluções. O gráfico compara as plataformas, com e sem Physx processamento gráfico:

    nVidia PhysX graph

    Como você vê o PhysX dobra o desempenho de processamento gráfico, pelo que a tecnologia, nVidia investido foi um tiro certo. Agora, NVIDIA GPU alega que o facto de as soluções são mais baratas que vai empurrar GPUs melhor em máquinas mais potentes, tornando mais PCs abstratamente disponíveis para jogos. Quando PhysX é desativado em software, ela deixou os efeitos ativados, e são agora calculada sobre o CPU. É incrível o quanto CPU overhead que toma. Agora, normalmente o seu FPS seria muito superior, tal como física coisas está desativado, mas eu percebi que é um bom exemplo de quão bem Física pode ser feito durante um GPU. É simplesmente muito mais eficiente.

    nVidia/EVGA GeForce gtx285 with PhysX

    PhysX P1 (PPU) Especificações de hardware:

    • Multi-core MIPS arquitetura baseada dispositivo integrado física com aceleração de hardware
    • Interface: 32-bit PCI 3.0
    • 125 milhões de transístores
    • Fabrication Process: 130 nm
    • Peak Instruction Bandwidth: 20 mil por segundo
    • Memória: 128 MB GDDR3 RAM de 128 bits na interface
    • 182 milímetro2 die tamanho
    • Esfera testes de colisão: 530 milhões por segundo (capacidade máxima)
    • Peak Power Consumption: 30 W
    • Convexo testes de colisão: 530,000 por segundo (capacidade máxima)
    • Preço: Entre $ 100 - $250

    nvidia physx

    Então acabamento, NVIDIA fez um trabalho fantástico de lotes aqui. Os atributos do PhysX oferece são muito boas. PhysX solução é a grande escolha se você quiser ter a melhor experiência disponível jogos, eo desempenho são grandes. PhysX é uma fantástica tecnologia gráfica processo. Parece bom para o futuro eu quero mais, Ainda temos que ver algumas maiores e mais recentes títulos apoiá-lo.

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