-
Efekty graficzne: Co to jest filtrowanie anizotropowe?
Ogólne
Filtrowanie anizotropowe (AF) jest graficzny algorytmu poprawy tekstury powierzchni obiektu. Jeżeli antyaliasingu jest metodą podejmowania krawędzi obiektu gładsze, na filtrowanie anizotropowe jest metodą zwiększenia sposób wygląda wewnątrz obiektów, dotyczy to wszystkich spacji między krawędziami. Każdy obiekty 3D, które są wykorzystywane do budowania grę środowiska teksturowanej. Tekstura jest nie więcej niż “warstwa farby” że obejmuje wszystkie te płaskie wielokąty do nich wyglądają jak skóra, drewno, metalu lub cegieł w murze. Filtrowanie anizotropowe jest technologia, która stała się skuteczna w standardowych kart graficznych w początku lat 90-tych. Teraz filtrowanie anizotropowe jest powszechnie stosowany w grafikach sprzętu.
Rodzaje filtrowanie anizotropowe(AF)
Istnieją trzy rodzaje filtrowanie anizotropowe (AF). Można rozróżnić trzy metody AF - dwu-liniowy, trój-liniowych i pełne anizotropowych. W filtrowanie anizotropowe jest bardzo potężnym metody, ale również wiele zastosowań GPU wydajność. Ustawienia, które są dostępne dla filtrowanie anizotropowe są z 2x do 16x. Gdy poziom filtrowanie anizotropowe jest wyższa zapewnia bardziej jasne i ostre tekstury szczegóły, ale skutki korzystania z więcej GPU. Nowoczesne karty graficzne nVidia Geforce takich jak 285 lub nawet starszych modeli, takich jak Geforce 8800 uchwyty 16x anizotropic filtrowania w rozdzielczości 1280 x 900 bez problemu. Dla Geforce 285 nawet 1680 x 1050 nie jest wyzwaniem, że z powodu używania wyższej jakości algorytm AF. Możesz poczuć różnicę między Anizotropic filtrujesz i OFF. Wystarczy spojrzeć, jak anizotropic filtrowanie wygląda w akcji. Te przykłady są screeny z 3DMark06 - graficznego narzędzia benchmark. Można otworzyć te przykłady w nowym oknie lub karcie, przełączanie między nimi widać prawdziwą różnicę.
3DMark06 Filtrowanie anizotropowe (AF) Wył.:

(Kliknij ten obraz, aby otworzyć go w nowej karcie, aby zobaczyć różnicę)3DMark06 Filtrowanie anizotropowe (AF) Wł.:

(Kliknij ten obraz, aby otworzyć go w nowej karcie, aby zobaczyć różnicę)W skrócie, Filtrowanie anizotropowe jest stosowany, gdy generowane tekstury są z dala od widzów. To daje płynność granic między teksturami wysokiej rozdzielczości blisko widza i niższą rozdzielczość tekstur, które są stosowane od “oczy”. Jest to bardzo przydatne dla tekstur w grach z dotychczas horyzont. Oczywiście rozdzielczość tekstur zmniejsza się dalszych.
Vs filtrowanie anizotropowe. karty graficzne wyników
Filtrowanie anizotropowe mogą mieć wpływ na wydajność gry, jeszcze bardziej, gdy jest używany razem z Anty Aliasing (AA). Firm budowlanych, takich jak karty graficzne nVidia jest opracowanie metody filtrowania, aby uzyskać najlepszą wydajność. Aby przyspieszyć AF, Nvidia specjaliści wszczęła specjalnych algorytmów, które sprawia, że Anizotropic Filtrowanie obliczeń szybciej. Niestety, wpływ na mniejszą ilość AF różna w zależności od kąta powierzchni. Najnowsze karty nVidia z używania wysokiej jakości AF algorytmu, które nie mają problemu z tym, ale wyniki w bardziej okrągłe wzór.
-
Efekty graficzne: Co to jest Anti-Aliasing?
Full Screen Anti-Aliasing (FSAA) lub po prostu Antialiasing (AA) jest metoda, która zmniejsza skutki aliasingu. Możesz się zastanawiać, co jest Aliasing? Jest po prostu jaggedness i pixelation komputera obrazów. Jest to szczególnie seeable na rzeczy takie jak proste krawędzie obiektów, lub zarys murów lub ziemi w grach 3D. Te ostre ząbkowanych krawędziach można nawet stworzyć “skrzyć” efekt nieco podczas poruszania się w środowisku 3D. Gdy jest aktywny AA, korzysta z karty graficznej sprzętu do mieszanki krawędzie z ząbkowanych linii i tym samym stworzyć płynność obrazu.
Aliasing:

Anti-Aliasing (AA):

Anti-Aliasing można mieć różne multiplikatorów, zwykle w krokach co 2x, 4x, 6x i 8x. Jeśli jest stosowany na wyższe są Antialiasing, obrazu jest dynamicznie wygładza, ale laso wykorzystuje znacznie więcej zasobów karty graficznej. GPU potrzeba więcej procesorów do naprężania ponownie graficznego przedstawienia tych płynność obrazów. Także, wyższego poziomu AA tym większa blurriness widać. Jest to kiedyś się w niekorzystnej sytuacji, ponieważ gra lub obraz może stać się zbyt “cartoon sprawnego” wygląd, co nie zawsze jest idealny efekt.
-
Co to jest SLI?
SLI oznacza Scalable Link Interface i jest marką dla multi-GPU rozwiązanie stosowane przez Nvidia łączenia wielu kart graficznych, aby wygenerować tylko jeden wyjście. SLI to system równoległego przetwarzania grafiki dla, mających na celu zwiększenie multi-processing power dostępne dla grafika.

Sli systemu nie została zaprojektowana przez nVidia engeneers. Nazwa SLI po raz pierwszy używany przez firmę 3dfx - byłego lidera karty graficzne, była znana ze stworzenia bardzo skuteczne akceleratora graficznego , w oparciu o chip o nazwie “Voodoo”. Voodoo ruleing był na całym świecie. Pamiętam mój pierwszy Diamond Monster karty graficznej z chipsetem Voodoo - to świat pierwsze karty graficznej, że był appard moduł do podstawowej karty graficznej, była wywołana akceleratora graficznego,. Jest to wydajność tych dniach była wspaniała. Był to początek od tej technologii. 3dfx relesed to pod pełną nazwą Scan-Line Interleave, , które zostało wprowadzone na rynek konsumencki w 1998 i wykorzystywanych w Voodoo2 linię kart graficznych. Po zakupie w 3dfx, Nvidia nabytej technologii, ale nie używać go. Firmy Nvidia ponownie wydała SLI nazwę 2004 i przeznaczone dla niego, które mają być stosowane w nowoczesnych systemów komputerowych opartych na magistrali PCI Express (PCIe) autobus - whitch jest rzeczywiste najszybszy interfejs graficzny. Jednakże, technologii SLI za nazwę zmienił radykalnie. Tak wygląda podwójnej Geforce 9800 gt związane z kartami nVidia SLI systemu:
Niedługo będę pisać o SLI wydajność i będę starać się odpowiedzieć na pytanie: Czy ona naprawdę SLI podwaja wydajność dwóch kart połączonych? Czy warto kupić pojedynczy lepiej droższe karty lub dwa słabsze karty ustawić w trybie SLI?
-
Overclocking - Podkręcanie Gainward 9800 GT
Gainward zawsze wiodących nVidia partnera, który dodaje coś do swojego GeForce wersje. Gainward karty graficzne za każdym razem był dość łatwy do overclockingu. Aby improove podstawowej zegar wszystko, co trzeba zrobić, to zainstalować specjalne Gainward ekspertów narzędzia na komputerze. Można go znaleźć na oficjalnych gainward miejscu lub możesz go pobrać klikając tutaj: Gainward ekspertów Tool v. 7.0.
Po zainstalowaniu tego małego programu you're albe do karty dla zwiększenia wydajności. Standardowe stawki za Gainward 9800GT są:- 600 MHz Core Clock Setting
- 900MHz Memory Clock Setting
- 1500MHz dla Shader Clock Setting
Możesz zmienić ustawienia zegara, po prostu się stawki. Maksymalne wartości można ustawić przy użyciu Gainward Expert Tool są:
- 700 MHz Core Clock Setting
- 1000MHz dla pamięci Ustawianie zegara
- 1760MHz dla Shader Clock Setting
Pamiętaj, aby mieć na pole Link zegary. Ekspert narzędzie równomiernie rozprowadzić władzy poprzez wszystkie trzy rates.It jest ważne, aby test po zmianie swój graficzny zegar. Ostrzeżenie! Musisz uważać na przegrzanie ci Nvidia procesora i pamięci. Jeśli nie masz żadnego dodatkowego wentylatora chłodzącego , należy użyć narzędzia do zarządzania Expert wentylatora prędkości w Twoim GPU.

Musisz uważać na temperaturę Twojego GPU. Ważne jest, aby spróbować zachować temperarure nie wyższa niż 55/57 stopień. Najlepszym rozwiązaniem jest, aby wybrać stałych prędkości wentylatora do maksimum i sprawdzić od czasu do czasu GPU termometr vaule. Jeśli temperatura będzie wysoka (zwłaszcza w pasywne chłodzenie modeli) spróbuj zmniejszyć wszystkie wartości zegara. And that's all. Nie było to trudne, prawo? Have a nice fun! Stay tuned następnych artykułach:)
Graficzne Wizje nVidia
Weblog o kartach graficznych GeForce
REKLAMA
Gdzie szukać najlepszych projektantów stron internetowych? Nasza firma - Ghostown Studios zapewnia kompleksową obsługę, studio graficzne, które znajduje się w Unii Europejskiej. Jesteśmy za pomocą creative web design rozwiązania i sprawdzone technologie do produkcji rewolucyjnej stron internetowych. Nasza firma oferuje internetowych rozwój oprogramowania dla małych przedsiębiorstw, jak duży rozmiar.
















