RSS icon Email icon Bullet (black)
  • Nvidia Optix Ray Tracing Engine

    Zamieszczone w dniu 16 października, 2009 admin Brak komentarzy

    Nvidia Optix Ray Tracing engine

    Zacznijmy od cytatu z developer Nvidii Jeff Brown:
    “Tysiące wniosków są tworzone dziś, że uprząż fenomenalną moc procesorów graficznych, wyraźny znak, że Tesla osiągnął punkt zwrotny. Świat komputerów przenoszą się z hosta związane przetwarzania na procesory zrównoważonego współpracy przetwarzania na GPU i CPU. NVIDIA silników przyspieszenie programistów aplikacji z ramienia narzędzia potrzebne do dalszych zrewolucjonizować zarówno w czasie rzeczywistym grafiki i zaawansowanej analizy danych.”

    Nvidia Optix Ray Tracing engine in action

    W skrócie, z nowym silnikiem, Zapraszamy do nowego świata technologii Optix Ray Tracing. To jest stan techniki sztuki tworzenia obrazu przez doskonale śledzenia promieni światła przechodzącego przez pikseli w płaszczyźnie obrazu. Nvidia Optix Ray Tracing silnik został zaprojektowany i stworzony w oparciu o tę technologię, które mogą wytwarzać bardzo wysoki stopień fotorealizmu stylu zdumiewająco doskonały. Oczywiście tej doskonałości pochodzi z wyższych kosztów obliczeniowych. Ray tracing jest idealny dla wszystkich typów zastosowań, w których czas nie jest czynnikiem krytycznym, jak jest w dalszym ciągu filmów i wideo, a nie idealnie nadaje się do zastosowań, gdzie czas odgrywa kluczową rolę, jak w grach komputerowych. Ważne zalety ray tracing wejść efekty optyczne. Można symulować wszystkich rodzajów efekty optyczne jak rozpraszanie, odbicie, refrakcji i aberracji chromatycznej.

    nvidiaglasses-optix ray tracing engine example

    NVIDIA silnika Optix, programowalne ray tracing rurociągu umożliwia programistom, oferuje wysoki poziom realizmu wniosków przez właściwego programowania w języku C tradycyjnych. Silnik Optix sprawia, że śledzenie promieni szybciej Podsłuchy niesamowity potencjał amazing uprawnień procesory graficzne NVIDIA Quadro równolegle. Nvidia Optix Ray Tracing silnika wykorzystuje szeroki wachlarz dyscyplin naukowych, jak optyka symulacji, fotorealistyczne renderowanie, badań promieniowania, samochodowych stylizacja, akustyczne projektowanie i obliczenia wielkości.

    Komentarze są zamknięte.