RSS icon Email icon Bullet (black)
  • Nvidia Optix Ray Tracing Engine

    Nvidia Optix Ray Tracing engine

    La oss starte med et sitat fra Nvidia's senior utvikler Jeff Brown:
    “Tusenvis av programmer blir laget i dag at selen fenomenale makt GPUs, et klart tegn på at GPU computing har nådd et vippepunkt. The world of computing flytter fra maskin-bundet prosessering på CPUer til balansert co-prosessering på GPU og CPUer. NVIDIA søknad akselerasjon motorer arm utviklere med de verktøyene de trenger for å ytterligere revolusjonere både sanntids-grafikk og avansert dataanalyse.”

    Nvidia Optix Ray Tracing engine in action

    I korte, med denne nye motoren, du er invitert til den nye verden av teknologi Optix Ray Tracing. Det er toppmoderne teknikk for å skape en avbildning av perfekt sporing lysstrålene som går gjennom pikslene i et bilde fly. Nvidia Optix Ray Tracing motoren er designet og utviklet basert på denne teknologien som kan produsere en svært høy grad av Fotorealisme med utrolig perfekt stil. Naturligvis denne perfeksjon kommer med høyere beregningsorientert pris. Ray tracing er ideell for alle typer applikasjoner hvor tiden ikke er en kritisk faktor som i fortsatt filmer og videoer og ikke perfekt i programmer der tiden spiller en avgjørende rolle som i dataspill. De viktigste fordelene for ray tracing komme i optiske effekter. Det kan simulere alle typer optiske effekter som spredning, refleksjon, brytning og kromatisk aberrasjon.

    nvidiaglasses-optix ray tracing engine example

    NVIDIA Optix motor, en programmerbar ray tracing rør slik at programvareutviklere, gir høye nivåer av realisme sine søknader ved riktig programmering med tradisjonelle C-språk. Den Optix motoren gjør ray tracing raskere med å peke på den fantastiske potensialet i utrolige krefter NVIDIA Quadro parallelle prosessorer. Den Nvidia Optix Ray Tracing motoren bruker bredt spekter av fagområder som optikk simulering, fotorealistiske rendring, stråling forskning, automotive styling, Akustisk design og volumberegning.