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Effets graphiques: Quel est Anti-Aliasing?
Posté le 18e Mars, 2009 Pas de commentairesFull Screen Anti-Aliasing (FSAA) ou tout simplement Anticrénelage (AA) est une méthode qui réduit les effets de l'aliasing. Vous vous demandez ce que l'aliasing est? Il est tout simplement la jaggedness et pixelation des images par ordinateur. Il est particulièrement seeable sur des choses comme le droit des bords des objets, ou le contour des murs ou le sol dans les jeux 3D. Ces fortes bords irréguliers peuvent même produire une “sparkle” effet quelque peu lorsque l'on est en déplacement dans un environnement en 3D. Quand AA est activé, il utilise la carte graphique du matériel pour mélanger les bords des lignes anguleuses et donc produire une image plus lisse.
Aliasing:

Anti-Aliasing (AA):

Anti-Aliasing peut avoir une autre multiplicateurs, habituellement dans les étapes de 2x, 4x, 6x et 8x. Si il est utilisé le plus élevé est le niveau d'anticrénelage, l'image est lissée dynamiquement, LASO mais il utilise beaucoup plus la carte graphique de ressources. GPU besoin de plus de la souche de recalculer les processeurs graphiques pour produire ces images lisses. Également, plus le niveau AA de la plus grande est la blurriness vous pouvez le voir. Il est parfois un désavantage parce que vous avez un jeu ou l'image peut devenir trop “bon dessin animé” en apparence, ce qui n'est pas toujours l'idéal effet.
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