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Nvidia Optix Ray Tracing Engine
Posté le 16 Octobre, 2009 Pas de commentaires
Commençons par une citation de développeur senior de Nvidia Jeff Brown:
“Des milliers d'applications sont créées aujourd'hui que maîtriser le pouvoir phénoménal de GPU, un signe clair que GPU Computing a atteint un point de bascule. Le monde de l'informatique se déplace de l'hôte sur des processeurs de traitement liés à la coopération équilibrée de traitement sur les GPU et CPU. Moteurs d'accélération d'applications NVIDIA développeurs bras avec les outils dont ils ont besoin pour révolutionner davantage à la fois des graphismes en temps réel et avancées d'analyse de données.”
En bref, Avec ce nouveau moteur, Vous êtes invités à le nouveau monde de technologie Optix Ray Tracing. C'est l'état de la technique de l'art pour créer une imagerie parfaitement en traçant les rayons lumineux traversant pixels dans un plan image. Nvidia Optix Ray Tracing moteur est conçu et développé basé sur cette technologie qui peut produire un très haut degré de photoréalisme avec style étonnamment parfait. Bien sûr, cette perfection est livré avec un coût plus élevé de calcul. Ray tracing est idéal pour tous types d'applications où le temps n'est pas un facteur critique comme dans des films et vidéos et pas parfaitement adaptée dans les applications où le temps joue un rôle critique comme dans les jeux informatiques. Les avantages importants du tracé de rayons viennent des effets optiques. Il peut simuler tous les types d'effets optiques, comme la diffusion, réflexion, réfraction et l'aberration chromatique.

Le moteur NVIDIA OptiX, un rayon de traçage de pipeline programmable permettant aux développeurs de logiciels, apporte un niveau élevé de réalisme de leurs applications par le bon avec le langage de programmation traditionnel C. Le moteur de OptiX rend le tracé de rayons plus rapidement avec taraudage de l'incroyable potentiel des pouvoirs incroyables des processeurs NVIDIA Quadro parallèles. La Nvidia Optix Ray Tracing moteur utilise large éventail de disciplines comme l'optique de simulation, Rendu photoréaliste, Radiation Research, Automotive Styling, la conception acoustique et le volume des calculs.
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