-
Nvidia Optix Ray Tracing engine

Lad os starte med et citat fra Nvidia's senior udvikler Jeff Brown:
“Tusindvis af applikationer, der skabes i dag, at udnytte den fænomenale magt GPUs, et klart tegn på, at GPU computing har nået et vendepunkt. The world of computing er ved at flytte fra vært-bundet behandling på CPU'er til en afbalanceret co-behandling på GPU'er og CPU'er. NVIDIA ansøgning acceleration motorer arm udviklere med de redskaber, de har behov for yderligere at revolutionere både real-time grafik og avanceret dataanalyse.”
I korte, med denne nye motor, du er inviteret til den nye verden af teknologi Optix Ray Tracing. Det er den nyeste teknik til at skabe en billeddannelse af perfekt sporing af lysstråler, der passerer gennem pixel i et billede fly. Nvidia Optix Ray Tracing motoren er konstrueret og udviklet baseret på denne teknologi, der kan producere en meget høj grad af photorealism med forbløffende perfekt stil. Naturligvis denne perfektion kommer med højere beregningsmæssige udgifter. Ray tracing er ideel til alle typer applikationer, hvor tid ikke er en kritisk faktor, som i stadig film og videoer, og ikke er perfekt egnet til formål, hvor tiden spiller en afgørende rolle som i computerspil. Det vigtige fordele ved ray tracing kommer i optiske effekter. Det kan simulere alle typer af optiske effekter som scattering, refleksion, refraktion og kromatisk aberration.

NVIDIA Optix motor, en programmerbar ray-tracing pipeline giver softwareudviklere, giver en høj grad af realisme deres ansøgninger af en ordentlig programmering med traditionelle C-sprog. Den Optix motor gør ray-tracing hurtigere med aflytning af de fantastiske muligheder for fantastiske beføjelser NVIDIA Quadro parallelle processorer. Den Nvidia Optix Ray Tracing motor bruger lang række discipliner som optik simulering, fotorealistisk rendering, Strålingsforskning, Automotive styling, akustisk design og volumen beregning.
nVidia Graphic Visioner
Weblog om GeForce grafikkort
















