RSS icon Email icon Bullet (black)
  • Grafiske effekter: Hvad er Anti-Aliasing?

    Sendt den 18 marts, 2009 admin Ingen kommentarer

    Full Screen Anti-Aliasing (FSAA) eller simpelthen antialiasing (AA) er en metode, der reducerer effekten af aliasing. De spekulerer på, hvad de Aliasing er? Det er simpelthen den jaggedness og pixelering af edb-billeder. Det er især seeable på ting som lige kanter af objekter, eller beskrivelse af vægge eller jord i 3D-spil. Disse skarpe takkede kanter kan endda producere en “gnistre” virkning noget, når du bevæger sig rundt i et 3D-miljø. Når AA er aktiveret, det bruger dit grafikkorts hardware til blandingsolie kanterne af det hakkede linjer og dermed frembringe en jævnere image.

    Aliasing:

    Aliasing

    Anti-Aliasing (AA):

    Anti-Aliasing

    Anti-Aliasing kan have en anden multiplicators, normalt i trin på 2x, 4x, 6x og 8x. Hvis det bruges jo højere er niveauet for antialiasing, billedet er dynamisk glattede, men det laso bruger meget mere grafikkortet ressource. GPU brug for mere stamme processorer at genberegne grafisk til at producere disse jævnere billeder. Også, Jo højere niveau af AA jo større blurriness du kan se. Det er undertiden en ulempe, fordi du har spillet eller billede kan blive for “tegneserie glat” i udseende, hvilket ikke altid er den ideelle virkning.

    Kommentarer er lukket.